Aprenda Unity Programando 7 Jogos
Genre: eLearning | MP4 | Video: h264, 1280x720 | Audio: aac, 48000 Hz
Language: Portuguese | VTT | Size: 11 GB | Duration: 29 hours

What you'll learn
Conhecer todo o Editor do Unity e entender principais funcionalidades e componentes
Conhecer do ZERO a Lógica de Programação na Linguagem C#
Criar Jogos para Computadores, Celulares e Tablets utilizando a Linguagem C#
Desenvolver 7 projetos de jogos 2D e 3D, e 3 Aplicativos de Realidade Aumentada
Criar Projetos inspirados em Jogos famosos como AngryBirds, Candy Crush, FlappyBird, TimberMan e Aventura ou Plataforma em 3D
Conhecer o Processo de Assinatura e Publicação do Game nas Lojas GooglePlay e AppStore.

Requirements
Conhecimento básico em informática (Windows ou Mac OS)
Computador que suporte o Unity
Description
Aqui você aprenderá tudo que é necessário para criar seus próprios
projetos de Jogos & Realidade Aumentada em 2D e 3D,
para computadores, tablets e celulares,
utilizando o poderoso editor Unity.

São mais de 300 Aulas / mais de 32 Horas de VÃ*deo
onde aprenderemos do zero todo os recursos do Unity editor,
Lógica de Programação, criaremos 10 Projetos de Jogos & Realidade Aumentada,
e aprenderemos publicar os projetos nas lojas de download de apps
GooglePlay (Android) e AppStore (iOS).

O que aprenderemos nas aulas?

PARTE 1 - Unity Editor (Aulas 1 Ã* 43)

Download e Instalação

Menus e Interface

Assets e Componentes Prontos do Unity

Trabalhando com Modelos 3D

Elementos de Interface

Jogos 2D

PARTE 2 - Algoritmos e Lógica de Programação (Aulas 44 Ã* 60)

Teorias e Conceitos de Programação para os Iniciantes

Linguagem de Programação C#, utilizada para programar os Scripts no Unity

PARTE 3 - Desenvolvimento de 7 Games Completos em 2D & 3D (Aulas 61 a 175)

Jogo #1 - Bolinha Rolante 3D

Jogo #2 - Jogo do Aviãozinho 2D

Jogo #3 - TimberMan Felpudo 2D

Jogo #4 - Flappy Bird 3D

Jogo #5 - Jogo de Plataforma/Aventura 3D

Jogo #6 - Angry Birds 2D

Jogo #7 - Candy Crush 2D

PARTE 4 - Realidade Aumentada (Aulas 176 a 295)

Jogo #8 - FlappyBird em Realidade Aumentada 3D

Jogo #9 - Adventure em Realidade Aumentada 3D

Jogo #10 - Caneca Geek em AR 3D (+aulas de Modelagem e Animação no 3D Studio Max! *)

(* No projeto #10 (Canequinha em Realidade Aumentada),
criaremos do zero os modelos e animações 3D,
utilizando o 3D Studio Max.
Ideal para os programadores que desejam aprender
sobre modelagem e animação para games.)

PARTE 5 - Publicação para o iOS e Android (Aulas 296 a 306)

Como Construir a Aplicação para o iPhone / iPad ou Android

Como Assinar e Publicar o App nas Lojas para Download (PlayStore ou AppStore)

.

Confiram na página do curso os vÃ*deos abertos,
para conhecerem mais sobre os projetos que criaremos.

Espero que este conteúdo seja útil para sua carreira,
projetos e seu próprio desenvolvimento pessoal.

Lembrem-se também que vocês podem sempre contar
com a ajuda dos professores que criaram este curso,
para esclarecer suas dúvidas sobre o assunto,
através do fórum exclusivo do nosso curso.

.

Um Grande Abraço!
Tito Petri & Thiago Travi

Who this course is for:
Estudantes e Entusiastas de Desenvolvimento de Jogos
Quem deseja trabalhar com desenvolvimento de Jogos Digitais para Computador e Celular
Quem deseja Desenvolver Realidade Aumentada ou Realidade Virtual
Designers e Profissionais de Animação e Desenho que Desejam Conhecer a Programação de Games

Homepage
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