Unreal Engine desde 0: Crea 3 Juegos con Blueprints y C++
Genre: eLearning | MP4 | Video: h264, 1280x720 | Audio: aac, 48000 Hz
Language: Spanish | VTT | Size: 11.5 GB | Duration: 30 hours


What you'll learn
Crear tres géneros distintos de videojuego (Top Down Shooter, Laberintos, FPS)
Técnicas iniciales para la programación de videojuegos
Crear niveles agregando y ubicando objetos en el mismo
Crear objetos propios para realizar el juego deseado
Uso de dos lenguajes de programación (Blueprints y C++)
Agregar arte gráfico y sonoro al juego

Requirements
No requiere experiencia previa en programación ni desarrollo de videojuegos
Manipulación de archivos y carpetas
Uso de archivos comprimidos (zip, rar, etc.)
Búsqueda en Internet (google, yahoo, etc.)
Procesador de 64 bits, Placa de video con soporte para Directx 11
Description
Sin experiencia previa requerida, y con la ayuda de explicaciones paso a paso para principiantes, aprenderás a usar las técnicas esenciales de programación en Unreal Engine 4, uno de los motores de desarrollo de videojuegos más conocidos y con más trayectoria en el mercado. Utilizado por grandes tÃ*tulos comerciales (Batman Arkham Asylum, Rocket League, Final Fantasy, y la lista continúa), Unreal es una herramienta muy completa para todo tipo de proyectos, tanto videojuegos como aplicaciones interactivas 3D, visualización arquitectónica o simuladores para entrenamiento. En el curso nos concentramos en cómo programar juegos con Blueprints y C++, y utilizar arte descargado de internet, o sea, modelos 3d, UI y audio (no haremos gráficos ni sonido propio).

El curso está dividido en 3 partes:

Introducción a Unreal: En esta primera parte haremos un juego de disparos con vista superior. Para ello aprenderemos los conceptos básicos de Unreal y programación a través del uso del lenguaje visual Blueprints, el cual nos permite adentrarnos fácilmente a pesar de no saber programar. También integraremos gráficos 3d y audio a nuestro juego.

Introducción a C++: AquÃ* crearemos un juego de laberintos en C++, un potente lenguaje de programación que nos permitirá hacer cosas más avanzadas en la siguiente parte. Aplicaremos lo visto anteriormente en dicho lenguaje y también veremos cómo crear interfaces gráficas para mostrar información del juego

Juegos FPS: En este módulo veremos cómo crear un juego de disparos en primera persona o FPS. Haremos los distintos sistemas de juego (disparos, vida, etc), una IA básica para los enemigos y profundizaremos sobre diferentes apartados gráficos, como partÃ*culas, iluminación y la creación de un ejecutable.

Cualquier duda sobre el curso no duden en mandarme un mensaje privado antes de comprarlo.

Saludos y disfruten del curso!

Who this course is for:
Jugadores interesados en crear su primer juego
Artistas interesados en comenzar a darle vida a sus obras
Agencias interesadas en publicitar productos de formas novedosas
Profesionales interesados en aplicaciones interactivas no lúdicas (medicina, educación, capacitación, etc.)
Programadores interesados en las técnicas básicas del desarrollo de juegos

Homepage
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